计策大致分为战斗计策、采集/国战计策和军团/国家计策。
前期常用战斗计策
- 金蝉脱壳:用于抵挡一次致命伤害,适合应对单体爆发阵容。
- 反间计:让敌方高攻击武将攻击友军,适合针对高爆发敌人。
- 苦肉计:牺牲前排部分兵力换取伤害提升,前排不够耐打时慎用。
- 以逸待劳:适合弓兵、弩兵等远程技法阵容,通过等待换取后续输出。
- 擒贼擒王:偏向国战场景,可以对敌方高统帅单位造成额外兵力伤害。
- 打草惊蛇:适合配合高爆发技能,先削弱敌方韧性再集中输出。
- 连环计、假痴不癫等:偏向生存、分摊和拖延,适合中后期特定阵容。
选择计策时先问三个问题
- 对方最危险的是爆发、持续输出还是控制?
- 自己的胜负点在前两回合还是中后期?
- 计策效果能否与三名英雄的技能同时发力?
采集计策
- 顺手牵羊:用于掠夺其他玩家产业时增加资源收益。
- 抛砖引玉:用于本国产业采集,提高获得宝物材料的机会。
采集队和战斗队的计策应分开配置,不要带着纯战斗计策长时间采集。采集队建议使用三个蓝将,有额外采集加成。
军团/国家计策
军团/国家计策主要服务于国战和集体行动,例如减少伤兵、建立军团专属产业或绕过常规宣战限制。通常由军团长/国王决定使用时机,普通成员最重要的是及时响应军团指令。